有人可能会奇怪,虚拟真人难道🙗不需要清晰度吗?
这个就涉及到制作问题了。
这就好比用现在🕓的电视机去看以前的老片,许多人会注意到老片的画面很模糊,不高清。但有趣的是,二十年前你看这片子的时候,你并没有这感觉。
为什么?
因🂊🍊🆕为电视机的清晰度🐤🐤高了,老片像素跟不上了。
玩游戏也是一样。
当年暴雪的星际争霸出来时,可🙗还是画面很精致的。二十年后你再玩这游戏,就发现这画面糊的不成样子了,不是画面退步了,而是电脑分辨率高了,导致了老游戏的画面瞬间🌉☻🄨差劲。
全息电影是冲着影院设备去的,所以这些电影要是放🐌⚄在这种小型设备🝘上,那就是惨不忍睹。
但是!
如果你专门为它做低分辨率的内容,那还是🅈🄥可以凑合一下的。
而且这种制作成本也相对较低。
简单的说,就是你要专门去为它做内容。
考虑到这种产品还🕓🆏在初级阶段,不会有哪家大公司专门去为它做内容,所以邹浩他们想了🚢一个最简单的方法,就是不主打影视,而💧是主打游戏。
类vr游戏!
现在🃪市面上有很多vr游戏,戴个眼罩就能玩,有游戏厅,也有家庭端。
这些游戏的制😺🆝🐦作成本可没有影视高,相对简单便捷,也很好用。
说白了,这家公司不仅研发,关键也🔂🔂找到了云顶集团的空白区🂊🍊🆜域——全息游戏!
这是研发、市场和运营的多重体现。
这也切切实实是云顶和超神没做到的。
没办法,😠💏谁叫易胜传媒是影视公司而不是游戏公司呢。
这刻听卫铭夏解释过后,李闲云明白了。
他点点头:🔾🆌🎊“不错,很好。🝄皓月公司的思路是什么?”
卫铭🃪夏回答:“先主打游戏厅,然后做进一步研发,走家庭端。”
李闲云微笑:“挺好的,影院设备是大型🎥设备,游戏🐌⚄厅设备是中型,家庭端⚨📹是小型。先从中型入手……”