轰轰!
绿光盒子猛地一跳!
【恭喜您!运气爆表!】
当绿光散去,只留下一个白光的小光球还留在转📙🛒🛰盘页面上。
黎柏:(??ˇ?ˇ??)
咋感觉这玩意儿这般眼熟呢?
可黎柏还没来得及把小白光球收入储物页面详看,又是一🔓个系统通☣🁊知跳出。
【由于怪物精魄历史合计数量🜯>2,开启怪物羁绊功能】
【由于同类怪物精魄历史合计数😯🄻量>🅛2,开启怪物升星功能】
啥玩意儿?
黎柏一脸懵逼地打开了新的功能说🈫🁏明,两个说明的意思也非常地简略,大概就是……
每个怪物都会存在自己🜯🅧🈸的羁绊标志,当召唤出来的怪物达到当前羁绊的数量标准🚴🗦,就会得到额📅😚🁿外的整体属性加成——这是羁绊。
而怪物的品质由于种族,天生注😯🄻定,但星级却可以通过后天努力来提升。
对于系统来说,要想让一只怪🜯物提升🅘到更高星级,只需要两只同种族、同星级的怪物精魄!凑齐三只即可合成!
黎柏似懂非懂,而当他再打开储物页面,并点开大狼信息时,那位☣🁊居第一个框位的怪物卡信息,又确确实🗳实因为新出现的两个功能出现了一些细微的变化。
【种族:异世界野狼】
【种族品质:普通】
【等级:一星(2/3)】
【羁绊:兽族羁绊,风系羁绊】
【简介:一只野心勃勃的成年雄狼,正在突破的关键时刻被打断🜲🆂🌳!】
出现变化的主要是等级和新出现😯🄻的羁绊,🛓首先就星级的三分之二来说,很符合大狼突破失败的原🂠设定。
总🂨👓🈟归是要比一般的野狼要强一些😯🄻,只再需要一个野狼精魄就可以升星!
然后是两个羁绊,当黎柏点🏺击这两个画红的⛉羁绊文字后,关于这两个羁绊的介绍也随之出现。
【兽族羁绊:🏼当召唤阵容集齐2\4\8时,所有兽族召唤兽全属性提升5%\🚴🗦12%\30%】