川田正🛅🚂幸看着眼前的怪物猎人,露出了惊叹的🔅表情。
携带版的怪物猎人,在🎎🏽上手的一开始,川田正幸就感🔸🅛觉🝨🍪这个游戏和s版本的操作差不多。
但👥怎么说呢,用掌☢🁇机来进行游戏的时候,就是有那种很🝨🍪舒爽的感觉。
画面并没有怎么进步,但是玩起来的☬感觉却很舒服。在掌中狩猎的感觉,和在家用机上面完全不同,可这种不同,却似乎又的额让这个游戏变得更加有趣了。
“硬要说的话,大概就是草地的锯齿☬更多了一些吧。”
感觉还好。
画质有阉割,但不是太多。
如果硬要说有什么不对的话🔱,大概就是角色在掌机上变得更小了。
在家用机上面的🕅时候,看角色本身的容貌和身上的装备也是一种赏心悦目的感觉,可掌机的🄞分辨率有限,结果就是角色变得更模糊了。
“od是用不了了。”
od是用不了了,这毕竟是掌机。
在s上面,有🎔🐷非常带感的角色od,不仅仅可以删减衣服,还能够把其他游戏的角色模型🞴😛🂅挪移过来,但掌机显🔐⛖🚛然不行。
但是🛊🚬🖡稍微上手了一下之后,川田正幸却忽然感觉,或许就算不挪移过来,好像也♛🉃🄬没🐹🄴有问题。
这种状况,更能够享受游戏本身的乐趣。
这样的感觉也不赖。
川田正幸点⛨🜿点头,这样的感觉意外的☬挺不错的。
重新享受狩猎的乐趣。
因为是刚刚游玩,☢🁇自然是狩猎不了c和宣传上面的那些炫酷的🈴看板怪物了,只能狩猎一些初期的迅猛龙一类的玩意儿。
川田正幸是一个“老猎人”了,这样的狩猎不在话🍚🈨🀸下。
“就是感觉有些别扭。”
怎么说呢。
s的手柄是“世界上最好的手柄”,和s相比,pa的手😏🀜柄,手感就不是那么舒适了。
虽说游🛅🚂戏🛤🞗本身🎔🐷很能够令人沉迷,但手柄的感觉,却又似乎差了一点。
但是……