考核内容,就是用基础刀法,发现这些AI武者的弱点。
并用一定的力量攻击AI武者的弱点。
力量用的越准确,AI武者受到的攻击越多。
积累到一定量,AI武者就会消失,表示通过。
同时,AI武者随着数量递增,对武者技艺要求越高。
一般三段技艺,只能打到第五个AI武者。
到第六个AI武者时,没有四段技艺,就无法挑战后续了。
因为后面的AI武者,只有用固值的力量准度攻击弱点,才能造成伤害。
没错,这个挑战。
其实就和当初王闲玩的街头挑战,有几分相似。
但,难度更高。
因为是在实战中,AI武者也不是测力器,站在那里让你打。
每一次被AI武者击中,都会消耗武者的生命力,使得武者状态下降。
所以。
即便你拥有了四段技艺,但如果没有实战经验,发挥不出来四段技艺的水平,那么检测给出的分数,你也只是三段技艺。
你没有将四段技艺融汇贯通,那在考核中是无法拿到高分的。
武考,就是这么难。
只不过对于王闲而言。
这一切又太简单了。
第一个AI武者袭来,王闲只看了一眼,凭借对方奔跑时的速度和身体细微的摇晃弧度差异,就能轻易判断出其弱点在右脚脚踝处。
并通过计算其速度和标准一段身法的差值,就能估算出只需一刀朝着脚踝处劈出两百三十斤的力道,就能使其完全失去战斗力。
多了几分力量,能废了它整只脚。
少了几分力量,只能让他移速减慢。
准确而优雅。