黛月之影吐出憋闷🜮🅤在胸腔的一口浊气,第一次射杀活物的恐惧感才悄然到来。

    真实艾泽拉斯💛世🙑🉫界和🖦🔴《魔兽世界》游戏太不同了!

    在游戏中,猎人只有🖦🔴40码的射程,⚸🖊🐺并且射击不用考虑命中,因为当他们瞄准目标发射时,游戏会自动安排弹道使得多数远程攻击都🟄🚪🖎能射中目标。

    但现实艾泽拉斯世界不会。

    就如同黛月之影在🜮🅤现实世界射箭一样,弓箭手必须保证射击的射程、打击力度和精度。

    但是在一定意义上来讲,射程、摧彻力和精度几乎就是蒙代尔🊯📵🟌不可能三角理论。因为每次发射弓箭,持弓射击的力量和敏捷都会互相牵制,使得弓箭手必须主次分明。

    不过好在这又是个存在超凡者的魔法世界!

    经☡过一番冥想,戴月将系统默认的20级暗夜精灵猎人能学到的各种技能都🍒🇥熟练地掌握。🋞🚘📨

    同时,黛月之影惊喜的发现,和⛲🞓凯凯不同,她是有系🋉统🀼🂄🌏提供的天赋点的。

    虽然只有11💛点,但是真实艾泽拉斯世界的天赋😆⚴🕨并非游戏中的天赋树,而更像是一种类似《魔兽世界》中盗贼能量的东西。🝈🉈

    如果猎人需要,他可🖦🔴以把11点天赋都加到某🍲🌁系天赋中,直到天赋点点满……

    但是点满之后,这些天赋点也就用完了。

    如果猎人想改变天赋,简🊀🍒🇝🊀🍒🇝单的很,他只需要等这些天赋点随着时间慢慢恢🛞🝞复就可以。

    所以当黛月之影看清楚那个野蛮残忍的兽人肆意侮辱🋉挑衅暗夜精灵时,她马上将所有的11点天赋🞖都点在了自己的【射击天赋】上——直到点出了那项她最喜欢的技能——【瞄准🜣🃾射击】。

    黛月之影在己方长弓手第一次齐射的⚸🖊🐺时候就想好了“射人先射狼🋅🖷”的道理,趁着第二次己方射击后对方松懈的机会,稳稳的拉开了那张极其坚硬的紫杉长弓开始瞄准。

    技能所起到的作用只是帮助射手将精神和注意力高🞒度集中,协调射手的眼、持弓的手臂、夹着鹰翎箭的手指和全身肌肉完美的协调一致🂡,具体射击的精度和射击的时机,则还得射手自己掌握。

    黛月之影闭着一口气,由🊀🍒🇝精神🙴引导将自己的心跳都平稳下来,弓🋅🖷弦牢牢的吻在下唇上,给弓箭激发前一个稳定的支点。

    她瞄准了那头狰狞的恐♽狼,与此同时,黛月之影被猎人之道强化的眼睛瞬间就能看清遥远目标——那片张开血盘大口大嚼暗夜精灵头颅的恐狼的鼻子和眼睛,甚⛴至那畜生的毛发都一清二楚。

    当周围第三轮射击开始之后,黛月之影瞄准恐狼,微微的抬高了持弓的手臂——给自己的长箭留出了恰到好处的弓箭弹道,嘭的一声射出🜪了利箭。

    经过🗹低阶中级猎人属性加成的【瞄准射击】击发的羽箭,仅仅花了其他羽箭一半多一点的时间就飞快的穿🊵🔭过了近80码的距离🄪⛾,准确的命中了恐狼。

    击中恐🋑狼之后,黛月之影一刻也没耽误,立即打开了自己的【急速射击】技能,再使用【多重射击】瞄准了恐狼的吐血不动的地方,连续不断的将箭壶中近20根鹰翎箭一一射出。

    取箭、搭箭、拉弓、击发!

    黛月之影在那个短短十几🊀🍒🇝秒的瞬间,两手快的飞出了残影。

    而这次她用的【多重射击🊀🍒🇝】却并非游戏中针对多个敌人🀼🂄🌏,而是瞄准了一个狭小的敌人可能出现的🝖🋅空间做覆盖射击。