“我真的看到有人藏在这里......”
堆满尘土的古旧走廊上,几个精灵和人族手里各自持着🌲火把,🆓正不住地观察四#127200##zwnj;周的情况。
队伍中的召唤师坚持说自己&zwn💬🔾🆍j;在三楼楼梯前,看到走廊深处有🐉♩鬼影出现。
其中一个&z👜wnj🞽🙧🌯;圣骑士说:“喂,你把我们喊来鬼屋,结果自己先害怕了?”
“我哪里害怕了,就是想让你们🆀一♼🍫起去看看,万一那个人就是宝藏主人呢!”召唤师反驳道。
他们现在所在的地方是游戏内十大著名闹鬼地点之一,有着“重影鬼宅”之称的查尔斯老宅。这处屋宅废弃已久,外形上就透露着阴森,里面更是🏋😠🂲像烂苹果一样腐朽。
为了满足玩家的刺激感官,这种声称闹鬼的地方往往变化多端、令人防不胜防,经常有玩家站着进去,尖叫着出来。但仍有人不断尝试💪🔧挑战进入,正如他们这支小队。
因为曾经有玩家在这里通关,获得了游戏内稀有度很高🔧🃃🕊的稀有装备。后来者前仆后继,但能破解鬼宅秘密、带着宝物离开这里的极少,算♫是个难度相当高的隐藏任务。
火把慢慢照亮走廊。
圣骑🟌🛳士命令道:“从最外面💴开始开♼🍫门,挨个检查。”
这处走廊两边足有十几扇紧闭的木门💬🔾🆍,就算他们有五个&zw🙜n⚴🕤j;人也得花费不少时间。
一扇一扇门被打开,有时遇到锁上的,还🔧🃃🕊得靠召唤师用植物系的细小藤蔓打开。
花了不少时间,圣🆀骑士有些不耐烦,经常一脚就把门给踢开了,响声回荡在😳🅙走廊🃠。
“要我说,这里根本没什么恐怖的地方,都是自己吓自己&zwn🃠j;。”越走越深,圣骑士有些不屑,“游戏而已,🏋😠🂲里面的鬼能有多恐怖?”
五人小队慢慢走到尽头的最后几🆀个♼🍫房间。🔧🃃🕊
在其中一扇锁着的门前,召唤师开锁用的时间更多了,半天还没打开,引起圣骑士的抱怨♑🇯。队里的药剂师说:“别说这些了,我觉得这次真的不太对劲。”
“我之前跟朋友来过一次,当时从一楼开始我们就遇到了各种情况,真的很吓人......”药剂师开始给大🄠⚩家讲述自己上一次的经历。
游戏内的恐怖可以做到非常夸张的地步,不只是身⚴🕤体透明抑或眼眶流血、故意吓人的鬼怪,更多的是不断变化着的细节,环境和气氛的双重渲染,到后来甚至会觉得耳边听🃯🛔到哀怨的声音,开始产生幻觉,每个人看到的都不相同,都是自己内心最深的恐惧。
而在这种时刻,往往会给予你😡🂹📯最后一击,让你彻底崩🁘溃后直接原地下线,少数人还有理智能离开这里。
“......♔这次什么都没遇🆀到,我总感觉是有什么在等着咱们。”药剂师内心惴惴不安。
他们一路上了三楼,顺🗜🜝利到简直像是有🅭什么陷阱。
这时&zwn👜j;,召唤师手底下的锁正好打🃠🙈开,发出一声清脆的响。
圣骑士摆摆手,“今天肯定能直接通关。”
骑士率先进入里面。