是为了胜🔨🃊利,是为了季后赛🆃🌺,更是为了骄傲和尊严!
不仅是陆恪自己,显然,在系统看来,这也是一场非常特殊的比赛,在正式前往亚利桑那州的格伦代尔之前,🙴系统就早早地公布了比赛任务,还有特殊任务——不出意料地。
对于陆恪来说,这场比赛很有可能成为职业生涯的转折点,不仅仅是比赛胜利那么简单,还是一场气势之争、一场勇气和魄力之争。关键时刻,必须强硬到底🔌⚹!
在如此特殊的🗁😧背景窒息啊,如果这一周再次输掉比赛,不仅仅是赛季遭遇双杀而已,很有可能,亚利桑那红雀就要在陆恪身上留下心理阴影了,那么未来都将成为陆恪的苦主,⛢失利将会成为一种习惯,关键时刻手软也将会成为一种习惯🜶🆨💃。
这,恰恰是陆恪必须🞺🙐避免的局面。如逆水行舟,不进则退!👏🇺🝣
“比赛任务:
在👈🔲正式比赛之中完成🞺🙐传球达阵;任务要求:无;任务奖🌒⚍励:每次达阵基础点数+1。
在👈🔲上半场比赛之中完成传跑平衡🛴;任务要求:跑卫的跑球推进码数至少五十码;任务奖励:基础点数+1。
在上半场比赛之中完成传球码数;任务要求:传球推进码数至少一百码;任务奖励:🔿基础点数+1🀹🁱。
在第四节比赛之中完成指定阵型传球:任务要求:♱🌍♜在屏风短传或者二乘以二阵型之中至少推进三十码;任务奖励:基础点数+1。
在正式比🔨🃊赛之中取得胜利;任务🛴要求:无;任务奖励:基础点数+🍱3。”
一共五个任务项🏍😰目,详细分析之后就可以得出一个结论,上半场需要火力全开,跑球码数和传球码数都有严格要求。
且不说传球码数一百码是对四分卫的考验,而跑球码数就更是如此了,有些球队的某些比赛之中,全场跑球可能都无法突破三十码。那么,如何让跑卫冲跑出更多码数呢?前提是,传球制造更🆚🐄☿多威胁,牵制防守组的力量,为跑球制造更多空间。
简而言之,传跑平衡,在战术层面之上,给予对🉅🄾方更多的强力打击。上半场就必须完成前后一共一百五十码的推进,对于进攻组是超乎想象的挑战。
在这之外,第四节比赛还有具体的进攻阵型要求,显然,比赛的最后时♠刻依旧不能掉以轻心,不是控制比赛,而是持续进攻。至少从态度来说是如此,给予足够的重视。
这是不是意味着,本场比赛也将纠缠到最后一刻?难分难解地将悬念保♠持到最后一刻?
在比赛任务之外,还有特殊任务;而🏩🜲且,两个特殊任务。
“👈🔲特殊任务:来自🇦帕特里克-皮特森的挑衅,来自达内尔-多科特的蔑视。
任务说明:亚利桑那红雀队防守组充满了信心,认为他们可以轻松摧毁旧金山49人的进攻组,再一次地;并且强有力地挑战宿主的实力,质疑宿主在赛场之上担任首发的资格。低头,还是反抗?妥协,还是还击?
任务要求:击败帕特里克-皮特森,在他的防守位置完成两次传球(0/2);击败达内尔-多科特,通过短传或者跑卫跑球完成三次突破(0/3);🙥🌠控制抄截,低于或等于一个。
任👈🔲务🐐⚨📹奖励:特殊点数+5,未知特殊技能包+3。
失败惩罚:在下一周比赛之中,传球🏩🜲准度全面下降百🟅分之十五;推特反驳技能冷却一周。”
这是第一个特殊任务,不仅仅是🛴针对皮特森和🕫多科特,还针对红雀队的整个防守组,显然,战争已经打响了;随后还有另外一个特🀢⚄殊任务。
“特殊任务:季后赛争夺的关键战役。